SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN. Intersecciones =2=
Hallar los puntos de entrada y salida de la recta r en la superficie prismática dada..

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EXPLICACIÓN RAZONADA
Es necesario obtener primero la intersección producida en el sólido por un plano cualquiera que contenga a la recta r, y luego la intersección de ésta con aquélla.

RESOLUCIÓN (Situando el cursor sobre los iconos de este apartado, se observa en la imagen el proceso de realización. Situándolo sobre la propia imagen, se restaura ésta a su estado inicial)
Utilizamos como plano auxiliar el proyectante horizontal de la recta r: su intersección con el sólido es un cuadrilátero, uno de cuyos lados coincide con la traza horizontal de dicho plano. El segundo y tercer lados han de ser verticales, pues se encuentran en caras verticales, y el cuarto es el que cierra el cuadrilátero. La intersección de éste con la proyección directa de r nos proporciona los puntos P y Q buscados.